Referência comunitária independente
GUIA DE CAMPO
Melhorias
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254 registos

Classe S
Catapulta Ciclotron
UP_SBLOB4Nave espacial · Combate · 3–3 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Damage | 10 | 12 |
Cadência de Tiro Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Rate | 1.1 | 1.15 |
Dispersão de Calor Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_HeatTime | 1.3 | 1.35 |

Classe por verificar
Catapulta Ciclotron
UP_SBLOBXNave espacial · Combate · 2–3 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Damage | 2 | 14 |
Cadência de Tiro Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Rate | 1.01 | 1.2 |
Dispersão de Calor Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_HeatTime | 1.1 | 1.4 |

Classe por verificar
Visor de Análise
UP_SCAN0Multiferramenta · Análise · 2–4 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Alcance da Procura Chave técnica: Weapon_Scan_Radius | 1.01 | 1.04 |
Recompensas de Análise da Fauna Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Creature | 2 | 3 |
Recompensas de Análise de Flora Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Flora | 2 | 3 |
Recompensas de Análise Mineral Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Mineral | 2 | 3 |

Classe C
Visor de Análise
UP_SCAN1Multiferramenta · Análise · 1–2 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Alcance da Procura Chave técnica: Weapon_Scan_Radius | 1.05 | 1.1 |
Recompensas de Análise da Fauna Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Creature | 10 | 20 |
Recompensas de Análise de Flora Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Flora | 10 | 20 |
Recompensas de Análise Mineral Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Mineral | 10 | 20 |

Classe B
Visor de Análise
UP_SCAN2Multiferramenta · Análise · 2–3 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Alcance da Procura Chave técnica: Weapon_Scan_Radius | 1.1 | 1.2 |
Recompensas de Análise da Fauna Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Creature | 25 | 50 |
Recompensas de Análise de Flora Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Flora | 25 | 50 |
Recompensas de Análise Mineral Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Mineral | 25 | 50 |

Classe A
Visor de Análise
UP_SCAN3Multiferramenta · Análise · 2–4 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Alcance da Procura Chave técnica: Weapon_Scan_Radius | 1.2 | 1.3 |
Recompensas de Análise da Fauna Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Creature | 50 | 100 |
Recompensas de Análise de Flora Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Flora | 50 | 100 |
Recompensas de Análise Mineral Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Mineral | 50 | 100 |

Classe S
Visor de Análise
UP_SCAN4Multiferramenta · Análise · 3–4 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Alcance da Procura Chave técnica: Weapon_Scan_Radius | 1.3 | 1.4 |
Recompensas de Análise da Fauna Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Creature | 65 | 100 |
Recompensas de Análise de Flora Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Flora | 65 | 100 |
Recompensas de Análise Mineral Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Mineral | 65 | 100 |

Classe por verificar
Visor de Análise
UP_SCANXMultiferramenta · Análise · 2–4 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Alcance da Procura Chave técnica: Weapon_Scan_Radius | 1.05 | 1.5 |
Recompensas de Análise da Fauna Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Creature | 10 | 110 |
Recompensas de Análise de Flora Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Flora | 10 | 110 |
Recompensas de Análise Mineral Chave técnica: Weapon_Scan_Discovery_Mineral | 10 | 110 |

Classe por verificar
Multiferramenta
UP_SENGUNMultiferramenta · Combate · 2–4 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage | 1 | 4 |
Tempo de Recarregamento Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime | 0.85 | 0.99 |
Cadência de Tiro Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate | 1.01 | 1.2 |

Classe por verificar
Canhão de Fotões
UP_SGUN0Nave espacial · Combate · 1–3 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Damage | 2 | 4 |
Cadência de Tiro Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Rate | 1.001 | 1.003 |
Dispersão de Calor Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_HeatTime | 1.001 | 1.005 |

Classe C
Canhão de Fotões
UP_SGUN1Nave espacial · Combate · 1–2 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Damage | 8 | 16 |
Cadência de Tiro Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Rate | 1.001 | 1.011 |
Dispersão de Calor Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_HeatTime | 1.001 | 1.01 |

Classe B
Canhão de Fotões
UP_SGUN2Nave espacial · Combate · 1–2 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Damage | 12 | 20 |
Cadência de Tiro Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Rate | 1.006 | 1.016 |
Dispersão de Calor Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_HeatTime | 1.01 | 1.02 |

Classe A
Canhão de Fotões
UP_SGUN3Nave espacial · Combate · 2–3 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Damage | 16 | 24 |
Cadência de Tiro Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Rate | 1.016 | 1.021 |
Dispersão de Calor Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_HeatTime | 1.02 | 1.03 |

Classe S
Canhão de Fotões
UP_SGUN4Nave espacial · Combate · 3–3 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Damage | 20 | 28 |
Cadência de Tiro Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Rate | 1.021 | 1.021 |
Dispersão de Calor Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_HeatTime | 1.03 | 1.03 |

Classe por verificar
Canhão de Fotões
UP_SGUNXNave espacial · Combate · 1–3 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Damage | 8 | 32 |
Cadência de Tiro Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Rate | 1.001 | 1.026 |
Dispersão de Calor Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_HeatTime | 1.001 | 1.035 |

Classe por verificar
Sistemas de Defesa
UP_SHLD0Exotraje · Proteção · 2–2 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Força do Escudo Chave técnica: Suit_Armour_Shield_Strength | 0.05 | 0.1 |
Vida do Núcleo Chave técnica: Suit_Armour_Health | 5 | 5 |

Classe C
Sistemas de Defesa
UP_SHLD1Exotraje · Proteção · 1–2 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Força do Escudo Chave técnica: Suit_Armour_Shield_Strength | 0.1 | 0.15 |
Vida do Núcleo Chave técnica: Suit_Armour_Health | 20 | 20 |

Classe B
Sistemas de Defesa
UP_SHLD2Exotraje · Proteção · 1–2 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Força do Escudo Chave técnica: Suit_Armour_Shield_Strength | 0.15 | 0.2 |
Vida do Núcleo Chave técnica: Suit_Armour_Health | 20 | 20 |

Classe A
Sistemas de Defesa
UP_SHLD3Exotraje · Proteção · 2–2 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Força do Escudo Chave técnica: Suit_Armour_Shield_Strength | 0.2 | 0.3 |
Vida do Núcleo Chave técnica: Suit_Armour_Health | 20 | 20 |

Classe S
Sistemas de Defesa
UP_SHLD4Exotraje · Proteção · 2–2 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Força do Escudo Chave técnica: Suit_Armour_Shield_Strength | 0.3 | 0.35 |
Vida do Núcleo Chave técnica: Suit_Armour_Health | 20 | 20 |

Classe por verificar
Sistemas de Defesa
UP_SHLDXExotraje · Proteção · 2–2 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Força do Escudo Chave técnica: Suit_Armour_Shield_Strength | 0.1 | 0.35 |
Vida do Núcleo Chave técnica: Suit_Armour_Health | 20 | 20 |

Classe C
Detonador de Fragmentação
UP_SHOT1Multiferramenta · Combate · 1–2 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage | 1 | 1 |
Tempo de Recarregamento Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime | 0.9 | 0.95 |
Disparos por rajada Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap | 1 | 1 |

Classe B
Detonador de Fragmentação
UP_SHOT2Multiferramenta · Combate · 2–3 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage | 1 | 2 |
Tempo de Recarregamento Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime | 0.85 | 0.9 |
Tamanho do Clipe Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize | 8 | 8 |
Cadência de Tiro Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate | 1.01 | 1.05 |
Disparos por rajada Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap | 1 | 1 |
Arrefecimento de rajada Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown | 0.9 | 0.95 |

Classe A
Detonador de Fragmentação
UP_SHOT3Multiferramenta · Combate · 3–4 Estatísticas
| Estatísticas | Mínimo | Máximo |
|---|
Danos Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage | 2 | 4 |
Tempo de Recarregamento Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime | 0.8 | 0.85 |
Tamanho do Clipe Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize | 8 | 8 |
Cadência de Tiro Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate | 1.05 | 1.1 |
Disparos por rajada Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap | 1 | 1 |
Arrefecimento de rajada Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown | 0.85 | 0.9 |