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GUIA DE CAMPO

Melhorias

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254 registos

Classe B

Aberturas de expulsão

UA_SGUN2

Nave espacial · Combate · 1–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Damage
1220
Cadência de Tiro
Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Rate
1.0061.016
Dispersão de Calor
Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_HeatTime
1.011.02
Classe A

Aberturas de expulsão

UA_SGUN3

Nave espacial · Combate · 2–3 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Damage
1624
Cadência de Tiro
Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Rate
1.0161.021
Dispersão de Calor
Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_HeatTime
1.021.03
Classe S

Aberturas de expulsão

UA_SGUN4

Nave espacial · Combate · 3–3 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Damage
2028
Cadência de Tiro
Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_Rate
1.0211.021
Dispersão de Calor
Chave técnica: Ship_Weapons_Guns_HeatTime
1.031.03
Classe C

Olhos enxertados

UA_SLASR1

Nave espacial · Combate · 1–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Dispersão de Calor
Chave técnica: Ship_Weapons_Lasers_HeatTime
1.11.35
Danos
Chave técnica: Ship_Weapons_Lasers_Damage
3040
Escudo recarrega no impacto
Chave técnica: Ship_Weapons_ShieldLeech
0.050.1
Classe B

Olhos enxertados

UA_SLASR2

Nave espacial · Combate · 1–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Dispersão de Calor
Chave técnica: Ship_Weapons_Lasers_HeatTime
1.351.55
Danos
Chave técnica: Ship_Weapons_Lasers_Damage
4050
Escudo recarrega no impacto
Chave técnica: Ship_Weapons_ShieldLeech
0.10.15
Classe A

Olhos enxertados

UA_SLASR3

Nave espacial · Combate · 2–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Dispersão de Calor
Chave técnica: Ship_Weapons_Lasers_HeatTime
1.551.75
Danos
Chave técnica: Ship_Weapons_Lasers_Damage
5060
Escudo recarrega no impacto
Chave técnica: Ship_Weapons_ShieldLeech
0.150.2
Classe S

Olhos enxertados

UA_SLASR4

Nave espacial · Combate · 3–3 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Dispersão de Calor
Chave técnica: Ship_Weapons_Lasers_HeatTime
1.751.95
Danos
Chave técnica: Ship_Weapons_Lasers_Damage
6070
Escudo recarrega no impacto
Chave técnica: Ship_Weapons_ShieldLeech
0.20.3
Classe por verificar

Boltcaster

UP_BOLT0

Multiferramenta · Combate · 2–4 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
11
Tempo de Recarregamento
Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime
0.960.99
Tamanho do Clipe
Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize
11
Cadência de Tiro
Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate
1.011.02
Disparos por rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap
11
Arrefecimento de rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown
0.980.99
Classe C

Boltcaster

UP_BOLT1

Multiferramenta · Combate · 1–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
11
Tempo de Recarregamento
Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime
0.90.95
Tamanho do Clipe
Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize
22
Cadência de Tiro
Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate
1.011.1
Disparos por rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap
11
Arrefecimento de rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown
0.950.99
Classe B

Boltcaster

UP_BOLT2

Multiferramenta · Combate · 2–3 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
12
Tempo de Recarregamento
Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime
0.850.9
Tamanho do Clipe
Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize
44
Cadência de Tiro
Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate
1.051.1
Disparos por rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap
11
Arrefecimento de rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown
0.90.95
Classe A

Boltcaster

UP_BOLT3

Multiferramenta · Combate · 3–4 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
23
Tempo de Recarregamento
Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime
0.80.9
Tamanho do Clipe
Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize
66
Cadência de Tiro
Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate
1.11.15
Disparos por rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap
12
Arrefecimento de rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown
0.850.9
Classe S

Boltcaster

UP_BOLT4

Multiferramenta · Combate · 4–4 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
34
Tempo de Recarregamento
Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime
0.80.9
Tamanho do Clipe
Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize
88
Cadência de Tiro
Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate
1.11.15
Disparos por rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap
12
Arrefecimento de rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown
0.850.85
Classe por verificar

Boltcaster

UP_BOLTX

Multiferramenta · Combate · 2–4 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
15
Tempo de Recarregamento
Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime
0.750.95
Tamanho do Clipe
Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize
210
Cadência de Tiro
Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate
1.011.2
Disparos por rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap
12
Arrefecimento de rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown
0.80.99
Classe C

Impulsionadores da Exonave

UP_BOOST1

Exoveículo · Proteção · 1–1 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Reforçar núcleo de energia
Chave técnica: Vehicle_BoostSpeed
0.10.2
Tamanho tanque de propulsão
Chave técnica: Vehicle_BoostTanks
0.10.2
Classe B

Impulsionadores da Exonave

UP_BOOST2

Exoveículo · Proteção · 1–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Reforçar núcleo de energia
Chave técnica: Vehicle_BoostSpeed
0.20.35
Tamanho tanque de propulsão
Chave técnica: Vehicle_BoostTanks
0.150.3
Classe A

Impulsionadores da Exonave

UP_BOOST3

Exoveículo · Proteção · 1–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Reforçar núcleo de energia
Chave técnica: Vehicle_BoostSpeed
0.350.55
Tamanho tanque de propulsão
Chave técnica: Vehicle_BoostTanks
0.30.5
Classe S

Impulsionadores da Exonave

UP_BOOST4

Exoveículo · Proteção · 2–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Reforçar núcleo de energia
Chave técnica: Vehicle_BoostSpeed
0.550.7
Tamanho tanque de propulsão
Chave técnica: Vehicle_BoostTanks
0.50.6
Classe C

Canhão de Neutrões

UP_CANN1

Multiferramenta · Combate · 1–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
25
Esferas de Iões Criadas
Chave técnica: Weapon_Projectile_MaximumCharge
11
Estatística técnica sem correspondência verificada: Weapon_ChargedProjectile_ExtraSpeed
Chave técnica: Weapon_ChargedProjectile_ExtraSpeed
510
Estatística técnica sem correspondência verificada: Weapon_ChargedProjectile_ChargeTime
Chave técnica: Weapon_ChargedProjectile_ChargeTime
0.90.95
Classe B

Canhão de Neutrões

UP_CANN2

Multiferramenta · Combate · 2–3 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
57
Esferas de Iões Criadas
Chave técnica: Weapon_Projectile_MaximumCharge
11
Estatística técnica sem correspondência verificada: Weapon_ChargedProjectile_ExtraSpeed
Chave técnica: Weapon_ChargedProjectile_ExtraSpeed
1015
Estatística técnica sem correspondência verificada: Weapon_ChargedProjectile_ChargeTime
Chave técnica: Weapon_ChargedProjectile_ChargeTime
0.850.9
Classe A

Canhão de Neutrões

UP_CANN3

Multiferramenta · Combate · 3–4 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
712
Esferas de Iões Criadas
Chave técnica: Weapon_Projectile_MaximumCharge
11
Estatística técnica sem correspondência verificada: Weapon_ChargedProjectile_ExtraSpeed
Chave técnica: Weapon_ChargedProjectile_ExtraSpeed
1520
Estatística técnica sem correspondência verificada: Weapon_ChargedProjectile_ChargeTime
Chave técnica: Weapon_ChargedProjectile_ChargeTime
0.70.8
Classe S

Canhão de Neutrões

UP_CANN4

Multiferramenta · Combate · 4–4 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
1218
Esferas de Iões Criadas
Chave técnica: Weapon_Projectile_MaximumCharge
11
Estatística técnica sem correspondência verificada: Weapon_ChargedProjectile_ExtraSpeed
Chave técnica: Weapon_ChargedProjectile_ExtraSpeed
2025
Estatística técnica sem correspondência verificada: Weapon_ChargedProjectile_ChargeTime
Chave técnica: Weapon_ChargedProjectile_ChargeTime
0.50.7
Classe por verificar

Canhão de Neutrões

UP_CANNX

Multiferramenta · Combate · 2–4 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
518
Esferas de Iões Criadas
Chave técnica: Weapon_Projectile_MaximumCharge
11
Estatística técnica sem correspondência verificada: Weapon_ChargedProjectile_ExtraSpeed
Chave técnica: Weapon_ChargedProjectile_ExtraSpeed
525
Estatística técnica sem correspondência verificada: Weapon_ChargedProjectile_ChargeTime
Chave técnica: Weapon_ChargedProjectile_ChargeTime
0.50.95
Classe B

Proteção Térmica

UP_COLD1

Exotraje · Proteção · 2–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Proteção contra o frio
Chave técnica: Suit_Protection_Cold
200300
Blindagem contra frio
Chave técnica: Suit_DamageReduce_Cold
0.950.99
Classe A

Proteção Térmica

UP_COLD2

Exotraje · Proteção · 2–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Proteção contra o frio
Chave técnica: Suit_Protection_Cold
240320
Blindagem contra frio
Chave técnica: Suit_DamageReduce_Cold
0.850.95