Referência comunitária independente

GUIA DE CAMPO

Melhorias

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5 registos

Classe C

Detonador de Fragmentação

UP_SHOT1

Multiferramenta · Combate · 1–2 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
11
Tempo de Recarregamento
Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime
0.90.95
Disparos por rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap
11
Classe B

Detonador de Fragmentação

UP_SHOT2

Multiferramenta · Combate · 2–3 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
12
Tempo de Recarregamento
Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime
0.850.9
Tamanho do Clipe
Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize
88
Cadência de Tiro
Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate
1.011.05
Disparos por rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap
11
Arrefecimento de rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown
0.90.95
Classe A

Detonador de Fragmentação

UP_SHOT3

Multiferramenta · Combate · 3–4 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
24
Tempo de Recarregamento
Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime
0.80.85
Tamanho do Clipe
Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize
88
Cadência de Tiro
Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate
1.051.1
Disparos por rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap
11
Arrefecimento de rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown
0.850.9
Classe S

Detonador de Fragmentação

UP_SHOT4

Multiferramenta · Combate · 4–4 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
35
Tempo de Recarregamento
Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime
0.750.8
Tamanho do Clipe
Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize
88
Cadência de Tiro
Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate
1.11.15
Disparos por rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap
11
Arrefecimento de rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown
0.80.85
Classe por verificar

Detonador de Fragmentação

UP_SHOTX

Multiferramenta · Combate · 2–4 Estatísticas

EstatísticasMínimoMáximo
Danos
Chave técnica: Weapon_Projectile_Damage
16
Tempo de Recarregamento
Chave técnica: Weapon_Projectile_ReloadTime
0.70.95
Tamanho do Clipe
Chave técnica: Weapon_Projectile_ClipSize
88
Cadência de Tiro
Chave técnica: Weapon_Projectile_Rate
1.011.2
Disparos por rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCap
11
Arrefecimento de rajada
Chave técnica: Weapon_Projectile_BurstCooldown
0.750.95